Перейти до змісту
Poberailo
·11 хв читання

Game-Films as a Progressive Form of Interactive Narrative

Transformation of Culture and Art under the Influence of Artificial Intelligence

Game-filmInteractiveNarrative

Анотація

Гейм-фільми стоять між кіно і іграми. Доповідь трактує їх як прогресивну форму інтерактивного наративу, а не провальний жанр чи маркетингову етикетку — гібриди, що зберігають кінематографічний досвід і допускають структурований вхід глядача в систему фільму.

Core claim

Game-films are hybrid works that keep cinematic experience while allowing structured audience entry into the film system. They should not be dismissed as a failed genre or reduced to a marketing label.

Conclusions

As a progressive form of interactive narrative, the game-film occupies a productive middle ground between cinema and games and deserves analysis on its own formal terms.

DOI: 10.30525/978-9934-26-488-7-11.

Cite · BibTeX

@article{poberailo2024gamefilmsinteracti,
  author = {Poberailo, Oleksandr},
  title = {Game-Films as a Progressive Form of Interactive Narrative},
  year = {2024},
  journal = {Transformation of Culture and Art under the Influence of Artificial Intelligence},
  doi = {10.30525/978-9934-26-488-7-11},
  language = {en}
}

← Усі дослідження